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On continue les test de jeu lotr sur gba et aujourd’hui je vais vous parler du tiers age. Un jeu développé  par Griptonite games.

lsda le tiers age

c’est avant tout un jeu tactique avec un côté Rpg.  On est propulsé dans le monde de tolkien avec plusieurs modes jouables : la partie solo et le mode multijoueur. Le mode multijoueur est assez intéressant vu qu’il ne nécessite pas forcément de câble link (le jeu se jouant au tour par tour). Le mode solo,lui est un mode de jeu ou on peut choisir le bien ou le mal a travers différentes missions qui décideront du sort de la terre du milieu… Chaque camp à 3 commandants qui ont des caractéristiques spécifiques. Mais tout d’abord parlons du gameplay.

Le jeu se joue au tour par tour en vue de dessus entrecoupé par des petites scénettes de combat en vue de profil. Chaque tour votre camp reçoit un certain nombre de pts de commandement déterminés au hasard suivant le charisme de votre ou de vos héros (plusieurs héros peuvent être sur une même section).Le terrain se divise en trois sections : GAUCHE-CENTRE-DROITE chacune de celle-ci auront la plupart du temps un héros pour les aider au combat ou juste pour bien les commander. Vos unités ont tous des caractéristiques différentes. Les statistiques qui diffèrent sont les suivantes :

Les points de vie : nombre de dégâts que votre unité devra encaisser avant de tomber

L’attaque: qui détermine les dégâts moyens d’une unité (même si le chiffre d’attaque final est parfois bien en dessous et parfois bien supérieur…)

le déplacement : certaine unités se déplace plus vite que d’autre sur le champ de bataille

la portée : détermine la portée de l’arc de votre unité si elle en a un

Le moral : plus le moral de l’unité est bon,plus votre unité ne fuira  pas le champ de bataille (une unité intrépide ne fuira jamais)

En plus de cela chaque héros a 2 caractéristiques qui diffèrent :

le courage qui se recharge au cours d’une bataille et qui détermine à quelle vitesse vous pourrez utiliser vos pouvoirs

et le charisme qui détermine votre nombre de tours sur votre section.

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chaque camp a donc 3 commandants qui sont les suivants :

pour le bien

Aragorn : le digne héritier d’Isildur qui nique tout avec sa belle épée Anduril

Gandalf : le vieux magicien qui envoie des éclairs avec son bâton

Elrond : Le sage elfe qui a plus de 6000 ans (imaginez le nombre de cadeau !)

pour LE MAAAAAAAAAAALLL !!!

Saroumane : le magicien corrompu par l’œil qui se sert de la magie de feu dans le film (même si dans le jeu il envoie des éclairs)

Le roi sorcier : encore un mec corrompu avec une masse qui s’habille en robe (plus de mariage par contre d’enterrement cette fois)

La bouche de Sauron : un type corrompu qui était autrefois un numenoréen  et qui a depuis qu’il est sous l’emprise de sauron….  DES CARIES !!!!

CAAAAARRRRIIIIIIIIEEESSSSSSSS

« Coucou !! » la bouche de sauron alias le fléau des dentistes de la terre du milieu

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ensuite vous avez les compagnons ils sont nombres de 8 dans chaque camp (un est a débloquer) Et je vais vous les énumérer avec leur charisme leur attaque/portée/moral et déplacement de base sans oublier les pv.

pour le bien

Théoden (à cheval donc double déplacement) : 17 pts de vie / attaque : 4 / déplac. : 4 / portée : 1 (pas d’arc) / moral : brave / Charisme : moyen (0-3)

Boromir : 19 pts de vie / attaque : 6 / déplac. 3 / Portée : 4 / moral : Brave / charisme : bon (0-4)

Eowyn : 17 pts de vie / attaque : 5 / déplac. 4 / portée : 1 / moral : brave / Charisme : moyen (1-3)

Faramir : 18 pts de vie / attaque : 4 / déplac. : 3 / portée : 5 / moral : brave / charisme : Moyen (1-3)

Eomer (à cheval)  : 26 pts de vie / attaque : 5 / déplac. 3 / portée : 1 / moral : brave  / charisme : faible (1-2)

Gimli : 28 pts de vie / attaque : 6 / déplac. : 2 / portée : 3 / moral : brave / charisme : faible (1-2)

Legolas : 16 pts de vie / attaque : 4 / déplac. 4 / portée : 7 / moral : brave / charisme : moyen (0-3)

le héros caché du bien est haldir ses statistiques sont les suivantes

Haldir : 20 pts de vie / attaque : 6 / déplac. 4 / portée : 6 / moral : brave / charisme : moyen (0-3)

pour le mal cette fois

Grishnakh : 21 pts de vie / attaque : 5 / déplac. : 4 / portée : 4 / moral : lâche / charisme : faible (1-2)

Lurtz : 20 pts de vie / attaque : 7 / déplac. : 3 / portée : 4 / moral : brave / charisme : moyen (0-3)

Ugluk : 25 pts de vie / attaque : 8 / déplac. : 3 / portée : 1 / moral : brave / charisme : faible (0-2)

Gothmog : 18 pts de vie / attaque : 6 / déplac. : 3 / portée : 1 / moral : moyen /  charisme : (1-3)

Gorbag : 19 pts de vie / attaque : 6 / déplac. : 4 / portée : 4 / moral : brave / charisme : (0-3)

Sharku (sur un warg donc dble déplac.) : 25 pts de vie / attaque : 5 / déplac. : 3 / portée : 4 / moral : moyen / charisme : faible (1-2)

Langue de Serpent : 9 pts de vie / attaque : 3 / déplac. : 4 / portée : 1 / moral : lâche / charisme : moyen (2-3)

Shagrat est le héros caché du mal ses statistiques sont les suivantes

Shagrat : 21 pts de vie / attaque : 7 / déplac. 4 / portée : 5 / moral : brave / charisme : moyen (1-3)

tous ces héros peuvent bien entendu être amélioré dans le mode solo grâce a 3 accessoires et grâce a une compétence que je vous décrirais après

le_seigneur_des_anneaux__le_tiers_age-choix-compagnons

le jeu se divise en 3 épisodes qui ont tous des missions par rapport aux films et aussi aux livres. Il y’a 3 différents niveau de difficulté normale,difficile et terrible. Chaque niveau de  difficulté rend les ennemis plus puissant (attaque) et plus résistant (PV). Maintenant je vais faire un top des meilleurs compagnons chez le bien et le mal.

Les meilleurs seront en S les bons seront en A,les moyens en B et les pourris en C

Pour le bien

S

Boromir

Gimli

A

Legolas

Haldir

Eowyn

B

Faramir

Eomer

C

Theoden

Pour le mal

S

Shagrat

Lurtz

A

Gothmog

Ugluk

Gorbag

B

Grima langue de serpent

C

Sharku

Grishnakh

Analyse des compagnons du bien

Boromir

bons pv, bonne attaque,bon moral bon charisme et portée moyenne. Rigueur défensive, son pouvoir,est un très bon moyen pour durer,grâce à ça la plupart des orques ou ennemi ne vous feront pas perdre plus de 3 pv par coup. Bien sur c’est plus corsé avec les héros adverse mais ça passe.Son charisme lui permet d’avoir pas mal de tour sur sa section. Utilisez-le surtout pour son charisme.Il a certes une bonne attaque mais ses pv ne lui permettront pas de tenir longtemps (sauf si rigueur défensive utilisable) tout dépend ensuite du type d’ennemi,il pourra se battre contre des orques et des gobelins mais pas contre des uruks et des trolls.

Gimli

TAAAAAAAANNNNNNNNNNNKKKKK !!!!! BRAAAAHHHHHH !!! Enfin vous avez compris quoi. Des PV Excellents ! Une bonne attaque boostée par maîtrises armes quand il peut l’utiliser… Le boss quoi. Le seul problème est sa lenteur,son charisme et sa portée qui est un peu faible. Avec lui n’hésiter pas à bourriner,avec un bon support il pourra facilement vaincre un troll ou un héros. Mais n’oublier pas qu’il a un mauvais charisme la section où vous le mettrait devra être soutenue par un autre héros ou par des étendards.

Legolas

Archer elfe blond a tendance hom…. (je l’ai pas dit) c’est UN TRÈS GROS CHIEUR qui peut tuer un héros ennemi que l’on souhaiterait préserver pour son charisme en un flèche parce qui lui reste qu’un Pv… A part ça des pv mauvais,une attaque pas terrible,un bon déplacement,un charisme moyen et une portée formidable (Foooorrrmidaaablllle…) Attaque rapide est pas mal pour tuer plusieurs personnes en même temps.Avec legolas n’oubliez pas ce proverbe  » legolas dans la mélée,boyaux sur les rochers » comme ça c’est dit » legolas a juste les pvs les plus faibles chez les héros du bien. Son attaque est juste pourrie (c’est celle d’un orque) et son charisme n’est pas tip top. Servez vous de legolas pour achever un héros en fuite (sa portée de 7 devrait suffire) précision elfe lui permet de ne jamais rater sa cible et de pouvoir tirer même si il y’a des obstacles sur la trajectoire de sa flèche,il ne sert donc à rien mis à part pour tirer… Des flèches…

Haldir

Encore un archer elfe blond mais pas à tendance h*censuré*el cette fois.  entre legolas et boromir,ce héros n’a a première vue aucun intérêt particulier mais toute sa force réside dans son pouvoir oeil d’archer qui fait de lui un très bon archer (meilleur que legolas a un point de portée prêt,il a une attaque de 6 et grâce à oeil d’archer il a une puissance de 6  en tirant à l’arc,ce qui peut faire de lui un meilleur archer que legolas pour achever un ennemi qui a 5 pv par exemple.

Eowyn

Seule fille du jeu (et oui les paysans sont des hommes même si c’est dur à croire)  eowyn est une compagnonne particulière. ses points de courage sont excellents (12) son pouvoir soigneur est très utile si votre commandant est gandalf ou aragorn (Elrond a déjà soigneur dans ses pouvoirs) a première vue la faire combattre n’est pas conseillé mais son aptitude guerrière peut être très intéressante pour combattre un héros du mal (son attaque de base est monté à 8 quand elle combat un héros du mal. Donc si un héros maléfique se pointe pour vous faire chier,vous pouvez très bien le repousser grâce à cette aptitude très utile et ensuite vous soigner avec soigneur.

B

Faramir

Un archer… Bof…. Voilà quoi. Une portée de 5,l’aptitude précision…. Un pouvoir de merde… Un bon charisme…Un attaque de merde (4)….. Enfin bref. Un pseudo legolas qui n’est pas bien terrible,la seule chose qui le sauve c’est son charisme qui n’est pas mal.

Eomer

Le cavalier héritier du trône de théoden depuis la mort de théodred,est…. UNE M***E. Il sert à rien,un charisme mauvais,une attaque de 5….OUI LES CAVALIERS DU ROHAN ATTAQUE A 6 MAIS LUI IL ATTAQUE A 5 ALORS QUE C’EST CENSÉ ÊTRE UN MEILLEUR CAVALIER VU QU’IL EST PLUS HAUT GRADE !!!! Désolé mais c’est très incohérent et ça me saoule. Son pouvoir maîtrise armes le sauve un petit peu,ses pv sont très élevé et il peut servir de mur aux attaques ennemies,c’est juste un gimli en pourri.

C

Théoden

Dur de faire pire. Une attaque misérable combiné a des pv de merde et vous avez théoden. Son charisme moyen ne le sauve même pas. Son bon déplacement peut lui servir… Pour fuir. Le seul intérêt de cette épave vivante est son pouvoir inspiration si vous avez le temps de le placer avant sa mort qui surviendra très vite.

Pour le mal maintenant

S

Shagrat

Le meilleur des héros du mal,Un bon charisme,une très bonne attaque de base,un bon déplacement. Un pouvoir qui déchire tout (furie lui fait monter son attaque a 11). Enfin bref,dans une bataille difficile… VOUS LE PRENEZ !!!! Rien d’autre à dire sur lui. Vous pouvez vous en servir pour bourriner mais c’est bien alors d’avoir un bon support genre saroumane ou ugluk pour le soigner si il a perdu des vies.

Lurtz

Il est là juste pas que c’est un bon archer et parce qu’il a rafale d’attaques qui est très utile. Son attaque est très bonne pour le corps à corps,mais c’est aussi un bon archer qui peut faire de bons dégâts de loin,rafale d’attaques est très pratique pour achever  plusieurs ennemis d’un coup. Son charisme n’est cependant pas très bon. Tout comme shagrat on peut bourriner avec mais cette fois faites encore plus attention parce qu’il n’a pas furie et que tuer un soldat avec sera moins évident (prévoyez au moins 2 soldats pour le seconder).

A

Gothmog

Bon charisme,bonne attaque,moral pas terrible. Mais surtout un pouvoir génial : Commandement. Qui permet à Gothmog de donner plus de pts de commandement à toutes les sections quand le pouvoir est au niveau max. Cependant on n’attaque pas avec,ses pv ne sont pas terrible,et à cause de son moral,il fuira souvent,il vaut mieux le laisser à l’arrière comme les vieux à la 1ère guerre mondiale.

Ugluk

Excellente attaque  (8 sans boost),bons pv,bon déplacement,charisme le plus nul de tout le jeu…. C’est un personnage mitigé qui est très bon si il est secondé par des étendards ou par un héros avec un bon charisme. Son principal intérêt réside dans le fait que son pouvoir lui permet de restaurer ses pv pendant qu’il se bat. Sachant que la seule chose qu’il sait faire c’est bourriner. C’est très utile de pouvoir se régénérer. Servez vous en en deuxième héros dans une mission où il faut tuer des ennemis en masse(uniquement si vous pouvez prendre deux héros secondaires dans une même mission).

Gorbag

Bonne attaque,bon déplacement,portée pas mal,charisme moyen. C’est un pseudo shagrat (furie est son pouvoir). Il est juste dans les A parce qu’il n’est pas trop mauvais. Sinon prenez Shagrat. Les conseils sont les mêmes que pour lui.

B

Grima langue de serpent

Ne vous faites pas d’illusion. IL EST NUL. Si vous le prendrez c’est juste pour avoir des bons pts de commandements. Car en effet il a le meilleur charisme existant du jeu parce qu’il a forcément 2 pts dans sa section ce qui est très utile. Son pouvoir Mal d’orthanc peut être utile pour réduire significativement l’attaque d’un héros ennemi gênant,sinon laissez le tomber. Ses 9 pv et son 3 en attaque font de lui la plus grosse tapette du jeu en matière de héros sans oublier son moral (lâche).

C

Sharku

Bof… Bof… Une attaque pas terrible,un charisme de bidet,une portée moyenne mais inutile vu son attaque,des bons pv,un moral pas terrible. Enfin bon,aucun intérêt. Tout comme théoden son double déplacement est bien pour fuir. On pourrait peut être lui redonner un peu d’intérêt avec son pouvoir Force de Mordor pour faire peur a une unité ennemie (en gros bien pour pas se faire embrocher par un ent ou par gimli).

Grishnakh

Génial !!!!! Un charisme de merde encore une fois,une attaque pas terrible,un bon déplacement,une bonne portée,mais… Autant de moral que samwell tarly dans game of thrones (lâche). Impossible de faire quoi que ce soit avec ce truc. Bourrin ? Il va avoir peur toutes les 5 minutes. un bon commandant ? Il a un charisme de merde ! La seule chose qu’il peut faire c’est aider les autres avec à couvert pour que les flèches ennemies fassent moins mal mais bon… C’est plus pratique de prendre quelqu’un d’autre que ce boulet  pour gagner une mission face à un ennemi. Surtout que les missions ou le bien possèdent des catapultes sont quasi-inexistantes.

Ce jeu comporte aussi des missions secrètes ! ! Elles sont au nombre de 6 :

Tombeau de Balin : Finir la porte noire (dernier niveau) avec le bien

Trouée du Rohan : Finir la porte noire avec le mal

Avant-postes de Rohan (orthographe dans le jeu) Faire une partie en multijoueur

L’ultime alliance : finir la porte noire avec le mal

Sauron arrive… : Finir le jeu en mode Sauron (le mode très embêtant mais réaliste où les héros meurent vraiment

Tout est en place : Finir la porte noire en terrible (difficulté la plus élevé)

Voilà pour aujourd’hui. La solution complète viendra après.

Kicko

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On se retrouve !  chers crétins  lecteurs ! A la veille des vacances de Toussaint (-_-) je reviens sur un jeu sur lequel j’ai passer des heures : Lsda le retour du roi.C’est le dernier épisode de la trilogie seigneur des anneaux sur gba ,il est sorti en 2003  et peut s’avérer très intéressant quoique un peu répétitif à force.

seigneur_des_anneaux___le_retour_du_roi

on commence par choisir son personnages parmi les six disponibles : Frodon le hobbit,Aragorn le rôdeur,Legolas l’elfe,gimli le nain,gandalf le magicien et eowyn la femme. Ce large choix de persos donne une plus grande liberté que celle qu’on a dans le premier volume (seulement trois). L’histoire se déroule différemment suivant les persos,même si celle de Gimli et Legolas et bien entendu la même que celle d’Aragorn puisqu’ils ont la même destinée. La première chose intéressante qu’on remarque est le cours de l »‘histoire,en effet le jeu suit l’histoire de la version longue du fillm.Si on prend gandalf par exemple on affronte saroumane qu’on ne voit à la base pas dans le film en version courte. Grâce à ça le jeu a une durée de vie plus longue que si il suivait bêtement  la version cinéma.

le-seigneur-des-anneaux-le-retour-du-roi-gameboy-advance-gba graphismes

Bien sur en voyant cette image vous allez vous dire :  C’EST MOOOOOOOOOOOOOOOOOCHHHHHEEEEEE !!!!!!! (le rose est là pour faire un contraste avec la colère ambiante de ce propos). Mais ! Calmez-vous jeunes adorateurs de bô graphismes qui ne jurent que par final fantasy. Vous ne critiquerez plus la beauté des graphismes de ce jeu après avoir vu les graphismes du premier jeu lsda sur gba :

MOOOOOOCHHEEEEE

Voilà ! Ça c’est des graphismes de merde !

Enfin bref; Si on jouait à un jeu parce qu’il a de beaux graphismes,il y’a bien longtemps que le retro-gaming n’existerait plus. le jeu est un mélange de beat’em’all au niveau des combats et de Rpg au niveau de l’inventaire,des statistiques,des gemmes et de tout le reste. Les différentes statistiques sont au nombres de 5 :

La force : pour frapper plus fort (pas prévisible du tout)

La précision : pour que vos coups tapent au bon endroit (parce que c’est dur de bien viser avec un gourdin)

la santé : augmente les PV et légèrement le courage (pour pouvoir se taper plus de bière au bar sans faire de coma éthylique)

La défense : pour pas tomber par terre comme un handicapé quand un piti corbeau t’attaque comme si il avait la force d’un troll des cavernes sous stéroïdes.

Le courage : pour pouvoir utiliser plus de cap. spéciales qu’on développera plus tard.

Chaque perso a ses spécificités en matières de statistiques sauf eowyn qui est équilibré à mort et qui est donc une sombre bouse. Par exemple gimli a une grande force mais une précision pas terrible alors que legolas a une excellente précision mais  a une force très faible. Les points d’attribut et de compétences se gagne par niveau quand on a eu un nombre suffisament de points d’exp  qu’on obtient en… TUANT SES ENNEMIS JUSQU’AU DERNIER §§§§§§§  GRAAAAHHHH §§§§. Mais on peut aussi les acheter en échange de gemmes dans les autels qu’on rencontrera tout au long du jeu.

le-seigneur-des-anneaux-le-retour-du-roi-gameboy-advance-gba compétences

Les points d’attribut sont utilisables dans un menu très diversifié ou on pourra choisir des atouts allant de la simple meilleur maîtrise des épées à un apprentissage de cap. spéciales permettant d’utiliser des coups puissants ou des boosts divers. La flèche bleue représente les gemmes possédées,et la tache de sang rouge le nombre d’ennemis tués. Le jeu comporte aussi un inventaire ou on peut voir les armures,bottes (sauf pour les hobbits),gantelets et les armes que l’on utilise,il y(a un nombre incroyable d’objet différents : les objets jaunes qui sont les objets  simples,les verts qui sont spéciaux et qui ont un effet en plus,les rouges qui ont des effets plus puissants ou qui en combine deux,et les objets bleus qui sont uniques et que l’on trouve qu’une seule fois tout au long de la vie de la cartouche de jeu. chaque arme et bouclier (à part les bleus) peut être gravé avec des runes ayant des effets divers, qui pourront être acheté dans une forge runique. Le joueur peut aussi acheter des pierre à aiguiser pour améliorer la puissance de vos armes. De l’eau d’ent et des athelas sont aussi disponibles pour vous soigner. Le jeu a trois niveaux différents de difficultés différents :  normal,difficile et insurmontable. Des cartes bonus sont disponibles après avoir acquis des putains d’artefacts introuvables dans les niveaux avec vos personnages. Le jeu peut être recommencé quand on a vaincu le boss de fin (qui diffère suivant les persos). C’est donc un bon jeu gba plutôt intéressant qui n’est de plus pas trop cher d’occasion (moins de 10 € généralement).

Comme dis il y a très longtemps (plusieurs mois sans doute) je commence une analyse détaillée des persos de dbz bt3 pour le plaisir des gens qui s’y intéressent.

Je vais commencer par un personnage avec lequel je joue beaucoup en ce moment : Dabra

dabra  dbz

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dabra est un perso de type standard comme sangoku ou végéta. Il a des bases PV de 40 000 (2 barres vertes,une jaune et une rouge) une puissance moyenne (Attaque normale,défense normale) et des attaques pas mauvaises.

énonçons d’abord le nom est le coût en énergie de ses capacités :

1 : Influx démoniaque. Consomme 2 barres de charges,peut être effectué pour créer  un contre (ex : kaméhaméha vs Canon garric)

2 Flammes maléfiques : Consomme 3 barres d’énergie,arrête toute attaque de ki simple (ex : kaméhaméha) et fait de bons dégâts.

3 Lame des ténèbres : Consomme 4 barres en puissance MAX.Attaque de type enchaînement,enchaînement non unidirectionnel (ligne droite) de courte portée.

capacités  ki défensives

Souffle ésotérique : Consomme 1 barre bleue,cette capacité est utile pour envoyer valser un ennemi trop près de vous.

Frappe rémanente : Consomme 3 barres bleues,permet d’éviter une attaque si téléportation échouée.

La puissance de dabra  réside dans sa rapidité d’exécution,en effet ses attaques ont un coût très faible en énergie et permettent d’agir rapidement,le chargement de dabra est rapide,si il est renforcé en ki il peut charger a une vitesse impressionnante (si ki + 3,5 secondes suffisent pour être à fond.)Influx démoniaque doit donc être possible à exécuter à tout moment pour éviter un combat rapproché inutile.Flammes maléfiques peut contrer un enchaînement vu sa longue portée et sa puissance non négligeable.Sa dernière capacité est quant à elle,un peu dure d’utilisation.Une bonne maîtrise est utile pour la placer.Sachant que dabra peut se téléporter rapidement en puissance MAX,vous pouvez surprendre l’ennemi en vous téléportant rapidement autour de lui pour le « paumer ». un achèvement en combat rapproché ou un souffle ésotérique peuvent être utile pour rendre l’ennemi vulnérable pendant quelques temps pour l’utiliser.

Pour ce qui est de la personnalisation de Dabra;c’est plutôt simple,des renforts de ki,de super et de vie si vous voulez et c’est bon !Votre dabra chargera alors très vite et fera très mal ! Le renfort de vie peut être utile pour durer plus longtemps.

 

 

Kicko

 

Et bien, ça y’est ! la 3éme partie  du tuto est sortie. Aujourd’hui le sujet sera : les mods.

Attention ! : si vous possédez le jeu sur console,cette partie du tuto ne vous concerne pas. (bien entendu,si vous possédez le jeu sur console,je vous salue bien bas)

Cette partie du tuto ne sera pas longue. Elle va juste vous aidez à choisir les bons mods pour être plus over-cheaté que tout ce qui existe.

Commençons par les mods indispensables pour être plus forts.

-Le mod anneau gauche. Qui vous permet d’avoir un deuxième anneau à l’autre main.

-Le mod De meilleurs enchantements : qui vous permet de mettre un enchantement d’armure sur n’importe quelle pièce d’armure (ex : Renfort de santé sur un casque)

-le mod bandeaux de bordeciel : qui vous permet de mettre un bandeau (même 2)  qui peut être enchanté

-Le mod capes en bordeciel : pour avoir des capes qui sont enchantables.

-Le mod bouclier dans le dos pour avoir une valeur d’armure plus importante et pour enchanter le bouclier aussi.

Ces 5 mods sont très utiles,même si vous vous en servez que pour les renforts de forgeage et d’alchimie,ça permet d’être plus puissant.

Ensuite plusieurs mods permettent d’avoir des armes et armures plus fortes que les armes et armures daedriques.

Par exemple l’armure du dragon d’argent qui rajoute une armure plutôt jolie et très puissante.

Mais aussi le mod de la hache tueuse de dragon qui rajoute une hache et une hache d’armes qui ont une force de frappe très élevé.

De nombreux mods permettent d’être plus puissant et de progresser plus rapidement.Pour les trouver,ils vous suffit de les chercher sur ces deux sites :

La confrérie des traducteurs

Skyrim nexusmods

 

Sur ce. Aurevoir,et bonne route sur la voie de la puissance absolue !

 

 

Kicko

 

 

 

 

Aujourd’hui on va parler du point  le plus important pour être très puissant dans skyrim : La triforge

Skyrim-Triforge

 

La triforge est la notion même de puissance,quelqu’un qui ne connaît pas ce principe fondamental ne peut  devenir un maître en la matière.

La triforge repose sur trois compétences :

Le forgeage,qui est la compétence la plus importante (puisque c’est cette compétence qui vous permet de mieux forger votre armure et vos armes)

Forgeage

 

L’enchantement,qui vous permet d’améliorer grandement vos compétences et améliorer votre magie,vigueur et santé mais aussi pour frapper beaucoup plus fort avec vos armes.L’enchantement est aussi utile pour que vos sorts de magie coûtent 0.

Enchantement skyrimenfin l’Alchimie permet d’améliorer pendant quelques secondes vos compétences de forgeron et d’enchanteur.(L’alchimie peut aussi améliorer vos talents de combattant pendant une minute) Grâce aux potions.

alchimie skyrim

 

Le principe est très simple,une fois qu’on la compris,bien évidemment. Je découperais tout ça par étape pour que cela soit plus clair.

-1 Forgez-vous un armure

 

-2 enchantez-là avec des renforts d’alchimie.

-3 Craftez (créez) des potions de renfort d’enchantement.

-4 Reforgez vous une armure

 

-5 enchantez-là avec des renforts d’alchimie En utilisant les potions de renfort d’enchantement

-6 et recommencez les étapes jusqu’à ce que les renforts en alchimie  ne montent plus.

-7 maintenant,craftez des potions de forgeage avec armure d’alchimie « ultime »

-8 enchantez ensuite un tenue avec des renforts de forgeage  En utilisant les potions de renfort d’enchantement

-9 forgez vous maintenant votre « armure finale » et améliorez là avec vos renforts et vos potions.

-10 forgez  vous aussi une arme avec la méthode ci-dessus.

-11 Enchantez ensuite votre armure avec les renforts de vos choix toujours en utilisant les potions d’enchantement 

-12 si vous voulez,vous pouvez enchantez votre arme.Mais ça n’améliorera pas énormément votre force,notons d’ailleurs que si votre arme est enchantée,vous ne pourrez plus utiliser le cri furie élémentale.

Après avoir suivi ces 12 commandements de la triforge,vous pourrez être enfin…

PERMA-CRACK-(guerrier-d'ébonite)

 

Et c’est sur cette image photoshopée  que je clos ce 2ème épisode du tuto pour être perma-cracké dans skyrim !

 

 

 

K.C

 

Ahhhh…. Devenir invincible dans Skyrim demande beaucoup de patience, mais les efforts payent, je vais donc vous donner des techniques très simples pour débuter dans la voie du perma-crackage intensif….

triforge

Le point le plus important pour être méga puissant est la Triforgemais on y  reviendra plus tard, car c’est super compliqué et cela demanderait un post entier pour l’expliquer.

Pour commencer, il faut parler de la spécialisation du personnage.

Les 6 grandes catégories de spécialisation sont les suivantes :

Guerrier

Berserker

-Archer

-Mage

-Assassin (ou Voleur)

-Mixed

Chaque catégorie privilégie des compétences différentes pour briller. Un mage par exemple, va privilégier la magie (Destruction,Guérison,etc,etc…) et laissera un peu  de côté les compétences de combat (Une main par exemple).

Il faudra donc vous spécialiser dans certaines compétences et ne pas trop vous étendre dans d’autres si vous ne vous en servait pas,à part si vous jouer le mixed.

Pour commencer parlons du Guerrier :

guerrier skyrim

Le guerrier est un bon compromis entre le berserker et l’archer.Il permet de faire de bons dégâts au càc (corps à corps) et de ne pas trop mal gérer les ennemis loin de vous et de votre épée. Le guerrier ne se bat pas trop avec les armes à deux mains, il utilise plus souvent une arme à une main et un bouclier pour parer les attaques ennemies et pour survivre plus longtemps, il ne néglige pas l’archerie et s’en sert pour vaincre les ennemis de loin. Le guerrier privilégie la vigueur et la santé mais néglige la magie ( à part pour se soigner s’il en a besoin ). Enfin, le guerrier peut être un minimum furtif pour surprendre ses adversaires. Il aura aussi besoin d’enchantements de résistance à la magie pour vaincre les mages qui le gêneront. Un guerrier peut utiliser les armures lourdes ou légères, suivant son gout et suivant certaines caractéristiques qu’il préfère.

Si vous jouer un guerrier, il faudra donc mettre beaucoup d’atouts en : archerie, arme à un main et en parade. (en plus des atouts mis en forgeage, enchantement et alchimie) le reste de vos atouts alimenteront vos compétences en armures légères/lourdes. Vous pourrez ensuite mettre des atouts où bon vous semble suivant vos envies (possibilité d’en mettre en furtivité pour faire  plus de dégâts à l’arc et aussi en guérison pour restaurer votre vigueur en plus de votre santé).

Les races conseillés pour le guerrier sont les races qui ont naturellement des bonus en arme à une main,en parade et en armure  comme les : rougegardes, nordiques, khajit, orc. ou n’importe quelle autre race selon votre envie.

Après il y’a le Berserker :

berserker skyrim

Bourrins ! Bourrines ! Voici venu le messie ! Le type de jeu que vous adorez ! Le BERSERKER

Le berserker bourrine  de la manière la plus brute qui soit.Les armes à deux mains  sont  ses fers de lance… Grâce à la puissance supérieure de ses armes,il vaincra n’importe quel ennemi au càc.et encaissera bien les coups grâce à son armure lourde.Mais tout n’est pas rose pour un berserker… Il est  vulnérable à la magie et a besoin d’une bonne stratégie pour triompher d’un ennemi loin de lui.Un berserker n’a pas besoin  de magie et investit beaucoup dans la vigueur pour porter plus de coup puissant.Tout comme le guerrier : un berserker peut investir en archerie pour être un peu plus polyvalent mais n’a pas besoin d’être excessivement fort dans cette compétence.Un berserker peut user de potion du berserker qui améliorerons ses compétences durant un combat difficile.

Le berserker parfait est un orque grâce à son pouvoir « rage du berserker » il pourra dominer dans ce « métier ».

Ensuite viens l’Archer :

archer skyrim

(ne voyez aucune discrimination envers les archers dans cette image)

Un archer est un chasseur. Il a l’œil du lynx,la patience de l' »insérez un animal random ici » et par dessus tout… Des flèches et un arc.L’archer doit être furtif.Il doit se cacher de ses adversaires et leur décocher une flèche au bon moment et au bon endroit. Il doit donc investir en archerie et en furtivité pour briller.Bien sûr,vu la faible puissance de base des arcs,il doit avoir de bonnes flèches et être bon en forgeage très rapidement,L’archer peut user de magie d’illusion pour être discret et même devenir invisible ! Enfin,l’archer doit quand même s’entraîner un peu en armes à une main pour pouvoir achever un ennemi assailli préalablement de flèches. Mais l’archer doit aussi apprendre l’art de la fuite. En cas de mélée il sera vite submergé par les ennemis et devra fuir rapidement,c’est pour cela qu’il devra impérativement s’habiller en armure légère.

Enfin,les compétences dans lesquelles l’archer doit excéder sont en archerie et en furtivité.Ce qui ne fait que deux compétences,vous pouvez donc développer d’autres compétences comme la magie (Guérison,Illusion voir Destruction).

Et maintenant, voici le mage :

Mage

Le mage est sûrement est un des type de jeu le plus drôle à jouer.Mais aussi un des plus durs… En effet un mage n’a pas d’armure,ce qui fait qu’il devra compter sur ses maigres vies (à cause de l’investissement en magie) pour encaisser les coups.Heureusement le mage a quand même divers qualités,en effet la puissance de ses sorts de destruction sont un calvaire pour un guerrier loin de vous vu que les sorts de destruction outrepasse les valeurs d’armure des divers adversaires qui vous attaqueront sans aucune pitié. Un mage doit ensuite s’entraîner obligatoirement en altération pour avoir une quelconque valeur d’armure pour au moins survivre à deux ou trois coups adverses.Un mage peut aussi développer ses talents en conjuration pour avoir des alliés face aux adversaires plus puissant,même si la conjuration est une compétence qui met très longtemps à se développer,cela peut valoir le coup.Pour finir,un mage doit obligatoirement avoir une bonne connaissance de l’art de la guérison pour se…. Guérir !! Car le mage devra forcément se soigner pour survivre.

Le mage est donc un type de jeu très amusant quoiqu’un peu difficile à maîtriser.Un mage peut tout de même investir en archerie et un minimum en arme à une main en attendant que sa mana remonte.Bien entendu,un mage doit avoir un équipement approprié et une bénédiction utile (pierre de l’apprenti ou du mage) pour avoir une régénération de magie correcte afin de ne pas vous retrouvez en pleine mélée sans aucun moyen de vous défendre.

Voici maintenant l’Assassin  

Assassin skyrim

L’assassin est fourbe,lâche et poignarde dans le dos quiconque se met en travers de sa route. Il ne connait aucune forme de pitié et essaie de ne jamais se confronter de face à un adversaire. Un assassin doit développer ses compétences en furtivité,archerie et en armes à une main. Un assassin peut aussi se développer en illusion pour être silencieux et même invisible (tout comme l’archer). Un assassin doit avoir un bon stuff pour augmenter ses dégâts en furtivité (x 30.0 sans mod avec les gants de la confrérie noire).Par contre un assassin est plutôt faible dés qu’il est à découvert. En effet,un assassin se sert de dague (à cause de l’atout « lame d’assassin »)ce qui lui donne une puissance de frappe plutôt faible dés qu’il se bat à découvert.De plus un assassin investit plus en vigueur pour pouvoir zoomer plus longtemps avec son arc,ce qui (si vous investissez un peu en magie) vous rendra moins résistant à cause de vos faibles PV.Bien entendu un assassin se déplace en armure légère,il ne doit pas faire de bruit et doit fuir rapidement si besoin.

L’assassin se révèle donc être un des types de jeu les plus puissant si il est bien joué,tout dépend alors de vos compétences personnelles de joueur.

Le dernier de la liste est le Mixed :

Le mixed n’est pas un vrai type de jeu à proprement parler,il regroupe tous vos délires de gamer et vos idées. Dans le mixed,vous faites ce que vous voulez ! Un berserker qui fait de la magie,un mage qui se sert des armes à deux mains,un archer bourrin,un assassin en armure lourde…. Tous ce qui vous passe par la tête ! C’est sûrement le mode de jeu,le plus marrant qui soit si vous vous ennuyez et que vous voulez faire un personnage qui se bat de manière contradictoire.

C’était donc la 1ére partie de mon tuto pour être cracké dans skyrim. N’hésitez pas à liker si vous avez aimer ou a laisser un commentaire.

Kicko

Si vous avez aimé Paper Mario 64 et Paper Mario : La porte millénaire, qui sont deux excellents jeux,ne jouer pas à Super Paper Mario,ce jeu est une arnaque pour tout joueur qui a joué a un paper mario précédent.

ARNAQUE

Pour rappel,paper mario est le premier jeu mario qui est un RPG,mario jusque là n’était qu’un jeu de plateforme et de course (Mario Kart)et aussi de party game (mario party). Ce jeu était donc une nouveauté très attendue parmi les fans du plombier,car il offrait une nouvelle façon de jouer a un jeu Mario.

paper mario 64

le jeu aura un bon succès aussi japon que dans le monde entier avec de très bonnes critiques.

Paper_Mario la porte millénaire

Le deuxième opus se nomme paper mario : la porte millénaire. Il est sorti sur Gamecube en 2004,j’ai découvert la série Paper Mario avec cet opus,et je l’ai trouvé absolument génial. La richesse des des descriptions des personnages,avec de bons graphismes et une foultitude de quêtes annexes à réaliser indépendamment de la trame principale. Le jeu compte aussi des badges qui améliorent la puissance de Mario ainsi que des partenaires,il faudra alors bien répartir ses points  pour vivre plus longtemps (Points Cœur) pour utiliser plus de coups spéciaux (Points fleurs) ou pour mettre plus de badges pour plus de capacités (Points Badges). La série continuait alors tranquillement son cours jusqu’à ce terrible moment……..

scream01

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH !!!!!!!!!!!!

super-paper-mario-wii

Ceci est incarné par SATAN !!!!!!

Non sérieusement,après avoir joué à ce jeu,je me suis demandé « pourquoi ? » D’accord c’est un paper mario,ça se voit…. Mais… En fait ce n’en est pas vraiment un. Le sens même du jeu a été trahi,Paper Mario était un RPG,ce qui faisait  son originalité mais Super paper mario est un jeu de plateforme,Ce jeu est donc inutile.

Heureusement,Nintendo a redonné au jeu son aspect RPG avec paper mario sticker Star sur 3DS.

PaperMarioStickerStar

Super Paper Mario est donc une mauvaise passe des jeux Paper Mario qu’il vaut mieux oublier….

Kicko