On continue les test de jeu lotr sur gba et aujourd’hui je vais vous parler du tiers age. Un jeu développé par Griptonite games.
c’est avant tout un jeu tactique avec un côté Rpg. On est propulsé dans le monde de tolkien avec plusieurs modes jouables : la partie solo et le mode multijoueur. Le mode multijoueur est assez intéressant vu qu’il ne nécessite pas forcément de câble link (le jeu se jouant au tour par tour). Le mode solo,lui est un mode de jeu ou on peut choisir le bien ou le mal a travers différentes missions qui décideront du sort de la terre du milieu… Chaque camp à 3 commandants qui ont des caractéristiques spécifiques. Mais tout d’abord parlons du gameplay.
Le jeu se joue au tour par tour en vue de dessus entrecoupé par des petites scénettes de combat en vue de profil. Chaque tour votre camp reçoit un certain nombre de pts de commandement déterminés au hasard suivant le charisme de votre ou de vos héros (plusieurs héros peuvent être sur une même section).Le terrain se divise en trois sections : GAUCHE-CENTRE-DROITE chacune de celle-ci auront la plupart du temps un héros pour les aider au combat ou juste pour bien les commander. Vos unités ont tous des caractéristiques différentes. Les statistiques qui diffèrent sont les suivantes :
Les points de vie : nombre de dégâts que votre unité devra encaisser avant de tomber
L’attaque: qui détermine les dégâts moyens d’une unité (même si le chiffre d’attaque final est parfois bien en dessous et parfois bien supérieur…)
le déplacement : certaine unités se déplace plus vite que d’autre sur le champ de bataille
la portée : détermine la portée de l’arc de votre unité si elle en a un
Le moral : plus le moral de l’unité est bon,plus votre unité ne fuira pas le champ de bataille (une unité intrépide ne fuira jamais)
En plus de cela chaque héros a 2 caractéristiques qui diffèrent :
le courage qui se recharge au cours d’une bataille et qui détermine à quelle vitesse vous pourrez utiliser vos pouvoirs
et le charisme qui détermine votre nombre de tours sur votre section.
chaque camp a donc 3 commandants qui sont les suivants :
pour le bien
Aragorn : le digne héritier d’Isildur qui nique tout avec sa belle épée Anduril
Gandalf : le vieux magicien qui envoie des éclairs avec son bâton
Elrond : Le sage elfe qui a plus de 6000 ans (imaginez le nombre de cadeau !)
pour LE MAAAAAAAAAAALLL !!!
Saroumane : le magicien corrompu par l’œil qui se sert de la magie de feu dans le film (même si dans le jeu il envoie des éclairs)
Le roi sorcier : encore un mec corrompu avec une masse qui s’habille en robe (plus de mariage par contre d’enterrement cette fois)
La bouche de Sauron : un type corrompu qui était autrefois un numenoréen et qui a depuis qu’il est sous l’emprise de sauron…. DES CARIES !!!!
« Coucou !! » la bouche de sauron alias le fléau des dentistes de la terre du milieu
ensuite vous avez les compagnons ils sont nombres de 8 dans chaque camp (un est a débloquer) Et je vais vous les énumérer avec leur charisme leur attaque/portée/moral et déplacement de base sans oublier les pv.
pour le bien
Théoden (à cheval donc double déplacement) : 17 pts de vie / attaque : 4 / déplac. : 4 / portée : 1 (pas d’arc) / moral : brave / Charisme : moyen (0-3)
Boromir : 19 pts de vie / attaque : 6 / déplac. 3 / Portée : 4 / moral : Brave / charisme : bon (0-4)
Eowyn : 17 pts de vie / attaque : 5 / déplac. 4 / portée : 1 / moral : brave / Charisme : moyen (1-3)
Faramir : 18 pts de vie / attaque : 4 / déplac. : 3 / portée : 5 / moral : brave / charisme : Moyen (1-3)
Eomer (à cheval) : 26 pts de vie / attaque : 5 / déplac. 3 / portée : 1 / moral : brave / charisme : faible (1-2)
Gimli : 28 pts de vie / attaque : 6 / déplac. : 2 / portée : 3 / moral : brave / charisme : faible (1-2)
Legolas : 16 pts de vie / attaque : 4 / déplac. 4 / portée : 7 / moral : brave / charisme : moyen (0-3)
le héros caché du bien est haldir ses statistiques sont les suivantes
Haldir : 20 pts de vie / attaque : 6 / déplac. 4 / portée : 6 / moral : brave / charisme : moyen (0-3)
pour le mal cette fois
Grishnakh : 21 pts de vie / attaque : 5 / déplac. : 4 / portée : 4 / moral : lâche / charisme : faible (1-2)
Lurtz : 20 pts de vie / attaque : 7 / déplac. : 3 / portée : 4 / moral : brave / charisme : moyen (0-3)
Ugluk : 25 pts de vie / attaque : 8 / déplac. : 3 / portée : 1 / moral : brave / charisme : faible (0-2)
Gothmog : 18 pts de vie / attaque : 6 / déplac. : 3 / portée : 1 / moral : moyen / charisme : (1-3)
Gorbag : 19 pts de vie / attaque : 6 / déplac. : 4 / portée : 4 / moral : brave / charisme : (0-3)
Sharku (sur un warg donc dble déplac.) : 25 pts de vie / attaque : 5 / déplac. : 3 / portée : 4 / moral : moyen / charisme : faible (1-2)
Langue de Serpent : 9 pts de vie / attaque : 3 / déplac. : 4 / portée : 1 / moral : lâche / charisme : moyen (2-3)
Shagrat est le héros caché du mal ses statistiques sont les suivantes
Shagrat : 21 pts de vie / attaque : 7 / déplac. 4 / portée : 5 / moral : brave / charisme : moyen (1-3)
tous ces héros peuvent bien entendu être amélioré dans le mode solo grâce a 3 accessoires et grâce a une compétence que je vous décrirais après
le jeu se divise en 3 épisodes qui ont tous des missions par rapport aux films et aussi aux livres. Il y’a 3 différents niveau de difficulté normale,difficile et terrible. Chaque niveau de difficulté rend les ennemis plus puissant (attaque) et plus résistant (PV). Maintenant je vais faire un top des meilleurs compagnons chez le bien et le mal.
Les meilleurs seront en S les bons seront en A,les moyens en B et les pourris en C
Pour le bien
S
Boromir
Gimli
A
Legolas
Haldir
Eowyn
B
Faramir
Eomer
C
Theoden
Pour le mal
S
Shagrat
Lurtz
A
Gothmog
Ugluk
Gorbag
B
Grima langue de serpent
C
Sharku
Grishnakh
Analyse des compagnons du bien
Boromir
bons pv, bonne attaque,bon moral bon charisme et portée moyenne. Rigueur défensive, son pouvoir,est un très bon moyen pour durer,grâce à ça la plupart des orques ou ennemi ne vous feront pas perdre plus de 3 pv par coup. Bien sur c’est plus corsé avec les héros adverse mais ça passe.Son charisme lui permet d’avoir pas mal de tour sur sa section. Utilisez-le surtout pour son charisme.Il a certes une bonne attaque mais ses pv ne lui permettront pas de tenir longtemps (sauf si rigueur défensive utilisable) tout dépend ensuite du type d’ennemi,il pourra se battre contre des orques et des gobelins mais pas contre des uruks et des trolls.
Gimli
TAAAAAAAANNNNNNNNNNNKKKKK !!!!! BRAAAAHHHHHH !!! Enfin vous avez compris quoi. Des PV Excellents ! Une bonne attaque boostée par maîtrises armes quand il peut l’utiliser… Le boss quoi. Le seul problème est sa lenteur,son charisme et sa portée qui est un peu faible. Avec lui n’hésiter pas à bourriner,avec un bon support il pourra facilement vaincre un troll ou un héros. Mais n’oublier pas qu’il a un mauvais charisme la section où vous le mettrait devra être soutenue par un autre héros ou par des étendards.
Legolas
Archer elfe blond a tendance hom…. (je l’ai pas dit) c’est UN TRÈS GROS CHIEUR qui peut tuer un héros ennemi que l’on souhaiterait préserver pour son charisme en un flèche parce qui lui reste qu’un Pv… A part ça des pv mauvais,une attaque pas terrible,un bon déplacement,un charisme moyen et une portée formidable (Foooorrrmidaaablllle…) Attaque rapide est pas mal pour tuer plusieurs personnes en même temps.Avec legolas n’oubliez pas ce proverbe » legolas dans la mélée,boyaux sur les rochers » comme ça c’est dit » legolas a juste les pvs les plus faibles chez les héros du bien. Son attaque est juste pourrie (c’est celle d’un orque) et son charisme n’est pas tip top. Servez vous de legolas pour achever un héros en fuite (sa portée de 7 devrait suffire) précision elfe lui permet de ne jamais rater sa cible et de pouvoir tirer même si il y’a des obstacles sur la trajectoire de sa flèche,il ne sert donc à rien mis à part pour tirer… Des flèches…
Haldir
Encore un archer elfe blond mais pas à tendance h*censuré*el cette fois. entre legolas et boromir,ce héros n’a a première vue aucun intérêt particulier mais toute sa force réside dans son pouvoir oeil d’archer qui fait de lui un très bon archer (meilleur que legolas a un point de portée prêt,il a une attaque de 6 et grâce à oeil d’archer il a une puissance de 6 en tirant à l’arc,ce qui peut faire de lui un meilleur archer que legolas pour achever un ennemi qui a 5 pv par exemple.
Eowyn
Seule fille du jeu (et oui les paysans sont des hommes même si c’est dur à croire) eowyn est une compagnonne particulière. ses points de courage sont excellents (12) son pouvoir soigneur est très utile si votre commandant est gandalf ou aragorn (Elrond a déjà soigneur dans ses pouvoirs) a première vue la faire combattre n’est pas conseillé mais son aptitude guerrière peut être très intéressante pour combattre un héros du mal (son attaque de base est monté à 8 quand elle combat un héros du mal. Donc si un héros maléfique se pointe pour vous faire chier,vous pouvez très bien le repousser grâce à cette aptitude très utile et ensuite vous soigner avec soigneur.
B
Faramir
Un archer… Bof…. Voilà quoi. Une portée de 5,l’aptitude précision…. Un pouvoir de merde… Un bon charisme…Un attaque de merde (4)….. Enfin bref. Un pseudo legolas qui n’est pas bien terrible,la seule chose qui le sauve c’est son charisme qui n’est pas mal.
Eomer
Le cavalier héritier du trône de théoden depuis la mort de théodred,est…. UNE M***E. Il sert à rien,un charisme mauvais,une attaque de 5….OUI LES CAVALIERS DU ROHAN ATTAQUE A 6 MAIS LUI IL ATTAQUE A 5 ALORS QUE C’EST CENSÉ ÊTRE UN MEILLEUR CAVALIER VU QU’IL EST PLUS HAUT GRADE !!!! Désolé mais c’est très incohérent et ça me saoule. Son pouvoir maîtrise armes le sauve un petit peu,ses pv sont très élevé et il peut servir de mur aux attaques ennemies,c’est juste un gimli en pourri.
C
Théoden
Dur de faire pire. Une attaque misérable combiné a des pv de merde et vous avez théoden. Son charisme moyen ne le sauve même pas. Son bon déplacement peut lui servir… Pour fuir. Le seul intérêt de cette épave vivante est son pouvoir inspiration si vous avez le temps de le placer avant sa mort qui surviendra très vite.
Pour le mal maintenant
S
Shagrat
Le meilleur des héros du mal,Un bon charisme,une très bonne attaque de base,un bon déplacement. Un pouvoir qui déchire tout (furie lui fait monter son attaque a 11). Enfin bref,dans une bataille difficile… VOUS LE PRENEZ !!!! Rien d’autre à dire sur lui. Vous pouvez vous en servir pour bourriner mais c’est bien alors d’avoir un bon support genre saroumane ou ugluk pour le soigner si il a perdu des vies.
Lurtz
Il est là juste pas que c’est un bon archer et parce qu’il a rafale d’attaques qui est très utile. Son attaque est très bonne pour le corps à corps,mais c’est aussi un bon archer qui peut faire de bons dégâts de loin,rafale d’attaques est très pratique pour achever plusieurs ennemis d’un coup. Son charisme n’est cependant pas très bon. Tout comme shagrat on peut bourriner avec mais cette fois faites encore plus attention parce qu’il n’a pas furie et que tuer un soldat avec sera moins évident (prévoyez au moins 2 soldats pour le seconder).
A
Gothmog
Bon charisme,bonne attaque,moral pas terrible. Mais surtout un pouvoir génial : Commandement. Qui permet à Gothmog de donner plus de pts de commandement à toutes les sections quand le pouvoir est au niveau max. Cependant on n’attaque pas avec,ses pv ne sont pas terrible,et à cause de son moral,il fuira souvent,il vaut mieux le laisser à l’arrière comme les vieux à la 1ère guerre mondiale.
Ugluk
Excellente attaque (8 sans boost),bons pv,bon déplacement,charisme le plus nul de tout le jeu…. C’est un personnage mitigé qui est très bon si il est secondé par des étendards ou par un héros avec un bon charisme. Son principal intérêt réside dans le fait que son pouvoir lui permet de restaurer ses pv pendant qu’il se bat. Sachant que la seule chose qu’il sait faire c’est bourriner. C’est très utile de pouvoir se régénérer. Servez vous en en deuxième héros dans une mission où il faut tuer des ennemis en masse(uniquement si vous pouvez prendre deux héros secondaires dans une même mission).
Gorbag
Bonne attaque,bon déplacement,portée pas mal,charisme moyen. C’est un pseudo shagrat (furie est son pouvoir). Il est juste dans les A parce qu’il n’est pas trop mauvais. Sinon prenez Shagrat. Les conseils sont les mêmes que pour lui.
B
Grima langue de serpent
Ne vous faites pas d’illusion. IL EST NUL. Si vous le prendrez c’est juste pour avoir des bons pts de commandements. Car en effet il a le meilleur charisme existant du jeu parce qu’il a forcément 2 pts dans sa section ce qui est très utile. Son pouvoir Mal d’orthanc peut être utile pour réduire significativement l’attaque d’un héros ennemi gênant,sinon laissez le tomber. Ses 9 pv et son 3 en attaque font de lui la plus grosse tapette du jeu en matière de héros sans oublier son moral (lâche).
C
Sharku
Bof… Bof… Une attaque pas terrible,un charisme de bidet,une portée moyenne mais inutile vu son attaque,des bons pv,un moral pas terrible. Enfin bon,aucun intérêt. Tout comme théoden son double déplacement est bien pour fuir. On pourrait peut être lui redonner un peu d’intérêt avec son pouvoir Force de Mordor pour faire peur a une unité ennemie (en gros bien pour pas se faire embrocher par un ent ou par gimli).
Grishnakh
Génial !!!!! Un charisme de merde encore une fois,une attaque pas terrible,un bon déplacement,une bonne portée,mais… Autant de moral que samwell tarly dans game of thrones (lâche). Impossible de faire quoi que ce soit avec ce truc. Bourrin ? Il va avoir peur toutes les 5 minutes. un bon commandant ? Il a un charisme de merde ! La seule chose qu’il peut faire c’est aider les autres avec à couvert pour que les flèches ennemies fassent moins mal mais bon… C’est plus pratique de prendre quelqu’un d’autre que ce boulet pour gagner une mission face à un ennemi. Surtout que les missions ou le bien possèdent des catapultes sont quasi-inexistantes.
Ce jeu comporte aussi des missions secrètes ! ! Elles sont au nombre de 6 :
Tombeau de Balin : Finir la porte noire (dernier niveau) avec le bien
Trouée du Rohan : Finir la porte noire avec le mal
Avant-postes de Rohan (orthographe dans le jeu) Faire une partie en multijoueur
L’ultime alliance : finir la porte noire avec le mal
Sauron arrive… : Finir le jeu en mode Sauron (le mode très embêtant mais réaliste où les héros meurent vraiment
Tout est en place : Finir la porte noire en terrible (difficulté la plus élevé)
Voilà pour aujourd’hui. La solution complète viendra après.
Kicko