Archives de août, 2013

Par où commencer ?

Par : comment je me suis retrouver à lire ça ?

Par : ce qui me motive à lire des livres jeunesses encore et encore ?

Par : ce que j’ai découvert sur internet, sur l’auteur ?

Par : le résumé du livre ?

Par : mon opinion d’entrée de jeu ?

Commençons ……..par la p’tite dame qu’a écrit le machin. En effet vous avez remarqué à quel point j’aime les « en effet » dans mes développements ? c’est ce qui m’a surpris le plus. Oui, quand j’ai pioché dans les rayons de la BMVR bibliothèque à vocation régionale…  il fallait un but assez ronflant pour osez construire une bibliothèque à Marseille alors qu’on a déjà un stade et que ça devrait suffire pour le peuple j’ai de suite pensé que c’était un auteur anglophone. Pourquoi ? Ben ils inondent un peu le marché, non? Puis y’a de l’humour, dès le titre. C’est moi, où on est moins rigolo chez les français  en roman jeunesse ? Peu importe ! Le nom aussi : Anne Percin. Ça prête à confusion, non ? Non ! Bon. C’est un détail. Ce qui ne l’ai pas c’est le ton, c’est le style. Car ce texte là, plus que de  nous faire passer le temps, plus que de nous raconter une bonne histoire, nous fait nous délecter d’avoir une langue si riche avec autant de synonymes, d’adjectifs qualificatifs  et de figure de style. J’adore la façon dont l’auteur arpente de bas et haut les registres de langues comme un majestueux escalier dont on ne se lasse pas. comparaison : relier deux prépositions avec la conjonction de coordination comme. En résumé, je vais me plonger dans les tomes 2 et 3  de la vie de Maxime, car j’ai eu l’intelligence messieurs, dames de les emprunter aussi, par sécurité ! Voilà le post est fini.

mais ! Y’a même pas le résumé de l’histoire! allez-vous vous récrier.

Ben, y’en a pas besoin ! L’histoire, c’est une histoire ! L’important, ici, c’est qu’elle est bien écrite ! et qu’on en redemande. Ça arrive aussi de lire un livre pour le style de l’auteur.

Bon, j’ai pitié, voici son blog, sa photo et la couv’ du book.

annepercin.blogspot.com

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« Deux frères.En marge du monde. Sans nulle part où aller. »

C’est écrit sur la couv. Pas la 4ième. La Première. Avec un grand titre orange, et une photo de parking de Motel pourri. C’est cette couverture qui m’a attirée. Parfois, je vais pas chercher plus loin :  une belle couv’ et hop, je lis ou du moins j’essaie, en effet je ne suis pas une lectrice de type  feu – je me moque de mon fils avec ses pokemon –  : commencé/fini. Pour moi cela serait l’équivalent du bagne !

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Peut-être que l’histoire ne méritait pas d’être traité en 330 pages. Il y a quelques longueurs…A mon avis. Surtout quand les minots sont blessés et perdus dans le parc naturel de l’Utah ( à cause de leur père, une cause récurrente à leurs malheurs).

Mais enfin un livre sympa. Un bon moment. Le personnage féminin, bien que central, n’est pas aussi intéressant qu’on le souhaiterait…

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A Chatel, j’ai lu.

Ben, ouais, pourquoi oublier les bonnes habitudes, sous prétexte qu’on est dans un autre décors ?

(j’ai lu) Deux livres australiens. Où l’action principale se situe en Australie. Même pas fait exprès. Je le jure !

Et l’Australie m’a fait énormément pleurer. Allez savoir pourquoi un continent vous fait pleurer !?

Enfin si je sais, les sujets était dur  : le deuil et l’enlèvement .

J’aurais du le sentir en lisant les 4 ième de couv’…;)

Mais vous souhaiteriez, peut-être, connaitre les titres de ces livres à éviter si vous n’avez pas prévu de verser de torrents de sérum physiologique salé de vos petit yeux…

UN ENDROIT OU GRANDIR DE SIMON FRENCH, j’ai aimé.

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LETTRE A MON RAVISSEUR, DE LUCY CHRISTOPHER, j’ai adoré.

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BIO LUCY CHRISTOPHER (source BABELIO)

Lucy Christopher est née au Pays de Galles mais a grandi en Australie, vivant à Melbourne à partir de 9 ans jusqu’à son baccalauréat à l’Université de Melbourne.

Après divers emplois, elle est retournée au Royaume-Uni et a obtenu une distinction pour une maitrise de littérature à l’Université de Bath Spa.

PHOTO :

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Pourquoi j’ai adoré ?

Quand on se met à la place d’un lecteur de 15 ans et des brouettes, je trouve ce livre très fouillé psychologiquement parlant. Beaucoup de nuances sont explorées (détestation, compassion, séduction …). Cela me semble très enrichissant  pour les ados de se rendre compte à quel point la gamme des sentiments peut-être riche et contradictoire.

La fin est géniale , car elle n’est ni dans le manichéisme, ni dans le fleur bleu. Une belle fin, qui on espère permettra au personnage masculin du livre, de s’apaiser et d’espérer en l’avenir.

N’allez pas croire que le livre de Simon French, n’est pas intéressant, loin de là ! Mais disons que le sujet est moins interpellant. La relation humaine entre le grand père et le petit garçon est très émouvante!

 

 

Cette semaine on était absent de Marseille car nous étions à Châtel, un charmant village que certains d’entre vous connaissent peut-être avec ses habits d’hiver. En effet c’est une station de ski.

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Bon, comme il faut bien vivre entre deux saisons de sport d’hiver, la ville développe des activités d’été. Par exemple les télésièges servent pour pour aller faire de la rando à 1600/1900 m d’altitude. On (servent)  simplement à  pique-niquer autour du lac de la Mouille (véridique) pour les plus fainéants (dans mon genre….).

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Il y a un mini-golf au milieu des vaches et des chalets qui a bien occupé les mini-mecs, qui commencent à avoir une pilosité visible….:)

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Morgins (frontière suisse) m’a filé la pétoche, genre 4 ième dimension, si propre, si nette, si vide.

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Mais l’aprem à la piscine était quand même réussit ! JE VOUS RASSURE.

Bilan? Une très bonne semaine. Châtel l’été 10/10. prenez le MOOOOUUUULLLTI PASSSSSSSS !!!!

 

Aujourd’hui on va parler du point  le plus important pour être très puissant dans skyrim : La triforge

Skyrim-Triforge

 

La triforge est la notion même de puissance,quelqu’un qui ne connaît pas ce principe fondamental ne peut  devenir un maître en la matière.

La triforge repose sur trois compétences :

Le forgeage,qui est la compétence la plus importante (puisque c’est cette compétence qui vous permet de mieux forger votre armure et vos armes)

Forgeage

 

L’enchantement,qui vous permet d’améliorer grandement vos compétences et améliorer votre magie,vigueur et santé mais aussi pour frapper beaucoup plus fort avec vos armes.L’enchantement est aussi utile pour que vos sorts de magie coûtent 0.

Enchantement skyrimenfin l’Alchimie permet d’améliorer pendant quelques secondes vos compétences de forgeron et d’enchanteur.(L’alchimie peut aussi améliorer vos talents de combattant pendant une minute) Grâce aux potions.

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Le principe est très simple,une fois qu’on la compris,bien évidemment. Je découperais tout ça par étape pour que cela soit plus clair.

-1 Forgez-vous un armure

 

-2 enchantez-là avec des renforts d’alchimie.

-3 Craftez (créez) des potions de renfort d’enchantement.

-4 Reforgez vous une armure

 

-5 enchantez-là avec des renforts d’alchimie En utilisant les potions de renfort d’enchantement

-6 et recommencez les étapes jusqu’à ce que les renforts en alchimie  ne montent plus.

-7 maintenant,craftez des potions de forgeage avec armure d’alchimie « ultime »

-8 enchantez ensuite un tenue avec des renforts de forgeage  En utilisant les potions de renfort d’enchantement

-9 forgez vous maintenant votre « armure finale » et améliorez là avec vos renforts et vos potions.

-10 forgez  vous aussi une arme avec la méthode ci-dessus.

-11 Enchantez ensuite votre armure avec les renforts de vos choix toujours en utilisant les potions d’enchantement 

-12 si vous voulez,vous pouvez enchantez votre arme.Mais ça n’améliorera pas énormément votre force,notons d’ailleurs que si votre arme est enchantée,vous ne pourrez plus utiliser le cri furie élémentale.

Après avoir suivi ces 12 commandements de la triforge,vous pourrez être enfin…

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Et c’est sur cette image photoshopée  que je clos ce 2ème épisode du tuto pour être perma-cracké dans skyrim !

 

 

 

K.C

 

Ahhhh…. Devenir invincible dans Skyrim demande beaucoup de patience, mais les efforts payent, je vais donc vous donner des techniques très simples pour débuter dans la voie du perma-crackage intensif….

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Le point le plus important pour être méga puissant est la Triforgemais on y  reviendra plus tard, car c’est super compliqué et cela demanderait un post entier pour l’expliquer.

Pour commencer, il faut parler de la spécialisation du personnage.

Les 6 grandes catégories de spécialisation sont les suivantes :

Guerrier

Berserker

-Archer

-Mage

-Assassin (ou Voleur)

-Mixed

Chaque catégorie privilégie des compétences différentes pour briller. Un mage par exemple, va privilégier la magie (Destruction,Guérison,etc,etc…) et laissera un peu  de côté les compétences de combat (Une main par exemple).

Il faudra donc vous spécialiser dans certaines compétences et ne pas trop vous étendre dans d’autres si vous ne vous en servait pas,à part si vous jouer le mixed.

Pour commencer parlons du Guerrier :

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Le guerrier est un bon compromis entre le berserker et l’archer.Il permet de faire de bons dégâts au càc (corps à corps) et de ne pas trop mal gérer les ennemis loin de vous et de votre épée. Le guerrier ne se bat pas trop avec les armes à deux mains, il utilise plus souvent une arme à une main et un bouclier pour parer les attaques ennemies et pour survivre plus longtemps, il ne néglige pas l’archerie et s’en sert pour vaincre les ennemis de loin. Le guerrier privilégie la vigueur et la santé mais néglige la magie ( à part pour se soigner s’il en a besoin ). Enfin, le guerrier peut être un minimum furtif pour surprendre ses adversaires. Il aura aussi besoin d’enchantements de résistance à la magie pour vaincre les mages qui le gêneront. Un guerrier peut utiliser les armures lourdes ou légères, suivant son gout et suivant certaines caractéristiques qu’il préfère.

Si vous jouer un guerrier, il faudra donc mettre beaucoup d’atouts en : archerie, arme à un main et en parade. (en plus des atouts mis en forgeage, enchantement et alchimie) le reste de vos atouts alimenteront vos compétences en armures légères/lourdes. Vous pourrez ensuite mettre des atouts où bon vous semble suivant vos envies (possibilité d’en mettre en furtivité pour faire  plus de dégâts à l’arc et aussi en guérison pour restaurer votre vigueur en plus de votre santé).

Les races conseillés pour le guerrier sont les races qui ont naturellement des bonus en arme à une main,en parade et en armure  comme les : rougegardes, nordiques, khajit, orc. ou n’importe quelle autre race selon votre envie.

Après il y’a le Berserker :

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Bourrins ! Bourrines ! Voici venu le messie ! Le type de jeu que vous adorez ! Le BERSERKER

Le berserker bourrine  de la manière la plus brute qui soit.Les armes à deux mains  sont  ses fers de lance… Grâce à la puissance supérieure de ses armes,il vaincra n’importe quel ennemi au càc.et encaissera bien les coups grâce à son armure lourde.Mais tout n’est pas rose pour un berserker… Il est  vulnérable à la magie et a besoin d’une bonne stratégie pour triompher d’un ennemi loin de lui.Un berserker n’a pas besoin  de magie et investit beaucoup dans la vigueur pour porter plus de coup puissant.Tout comme le guerrier : un berserker peut investir en archerie pour être un peu plus polyvalent mais n’a pas besoin d’être excessivement fort dans cette compétence.Un berserker peut user de potion du berserker qui améliorerons ses compétences durant un combat difficile.

Le berserker parfait est un orque grâce à son pouvoir « rage du berserker » il pourra dominer dans ce « métier ».

Ensuite viens l’Archer :

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(ne voyez aucune discrimination envers les archers dans cette image)

Un archer est un chasseur. Il a l’œil du lynx,la patience de l' »insérez un animal random ici » et par dessus tout… Des flèches et un arc.L’archer doit être furtif.Il doit se cacher de ses adversaires et leur décocher une flèche au bon moment et au bon endroit. Il doit donc investir en archerie et en furtivité pour briller.Bien sûr,vu la faible puissance de base des arcs,il doit avoir de bonnes flèches et être bon en forgeage très rapidement,L’archer peut user de magie d’illusion pour être discret et même devenir invisible ! Enfin,l’archer doit quand même s’entraîner un peu en armes à une main pour pouvoir achever un ennemi assailli préalablement de flèches. Mais l’archer doit aussi apprendre l’art de la fuite. En cas de mélée il sera vite submergé par les ennemis et devra fuir rapidement,c’est pour cela qu’il devra impérativement s’habiller en armure légère.

Enfin,les compétences dans lesquelles l’archer doit excéder sont en archerie et en furtivité.Ce qui ne fait que deux compétences,vous pouvez donc développer d’autres compétences comme la magie (Guérison,Illusion voir Destruction).

Et maintenant, voici le mage :

Mage

Le mage est sûrement est un des type de jeu le plus drôle à jouer.Mais aussi un des plus durs… En effet un mage n’a pas d’armure,ce qui fait qu’il devra compter sur ses maigres vies (à cause de l’investissement en magie) pour encaisser les coups.Heureusement le mage a quand même divers qualités,en effet la puissance de ses sorts de destruction sont un calvaire pour un guerrier loin de vous vu que les sorts de destruction outrepasse les valeurs d’armure des divers adversaires qui vous attaqueront sans aucune pitié. Un mage doit ensuite s’entraîner obligatoirement en altération pour avoir une quelconque valeur d’armure pour au moins survivre à deux ou trois coups adverses.Un mage peut aussi développer ses talents en conjuration pour avoir des alliés face aux adversaires plus puissant,même si la conjuration est une compétence qui met très longtemps à se développer,cela peut valoir le coup.Pour finir,un mage doit obligatoirement avoir une bonne connaissance de l’art de la guérison pour se…. Guérir !! Car le mage devra forcément se soigner pour survivre.

Le mage est donc un type de jeu très amusant quoiqu’un peu difficile à maîtriser.Un mage peut tout de même investir en archerie et un minimum en arme à une main en attendant que sa mana remonte.Bien entendu,un mage doit avoir un équipement approprié et une bénédiction utile (pierre de l’apprenti ou du mage) pour avoir une régénération de magie correcte afin de ne pas vous retrouvez en pleine mélée sans aucun moyen de vous défendre.

Voici maintenant l’Assassin  

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L’assassin est fourbe,lâche et poignarde dans le dos quiconque se met en travers de sa route. Il ne connait aucune forme de pitié et essaie de ne jamais se confronter de face à un adversaire. Un assassin doit développer ses compétences en furtivité,archerie et en armes à une main. Un assassin peut aussi se développer en illusion pour être silencieux et même invisible (tout comme l’archer). Un assassin doit avoir un bon stuff pour augmenter ses dégâts en furtivité (x 30.0 sans mod avec les gants de la confrérie noire).Par contre un assassin est plutôt faible dés qu’il est à découvert. En effet,un assassin se sert de dague (à cause de l’atout « lame d’assassin »)ce qui lui donne une puissance de frappe plutôt faible dés qu’il se bat à découvert.De plus un assassin investit plus en vigueur pour pouvoir zoomer plus longtemps avec son arc,ce qui (si vous investissez un peu en magie) vous rendra moins résistant à cause de vos faibles PV.Bien entendu un assassin se déplace en armure légère,il ne doit pas faire de bruit et doit fuir rapidement si besoin.

L’assassin se révèle donc être un des types de jeu les plus puissant si il est bien joué,tout dépend alors de vos compétences personnelles de joueur.

Le dernier de la liste est le Mixed :

Le mixed n’est pas un vrai type de jeu à proprement parler,il regroupe tous vos délires de gamer et vos idées. Dans le mixed,vous faites ce que vous voulez ! Un berserker qui fait de la magie,un mage qui se sert des armes à deux mains,un archer bourrin,un assassin en armure lourde…. Tous ce qui vous passe par la tête ! C’est sûrement le mode de jeu,le plus marrant qui soit si vous vous ennuyez et que vous voulez faire un personnage qui se bat de manière contradictoire.

C’était donc la 1ére partie de mon tuto pour être cracké dans skyrim. N’hésitez pas à liker si vous avez aimer ou a laisser un commentaire.

Kicko